第四部分 组件原则

如果上一部分的五个原则(SOLID原则)告诉我们把砖块切成墙和房间,那组件原则高数我们怎样把房间搭成建筑。大型的软件系统,像大型建筑一般,由众多小块的组件所搭成。

在第四部分,我们将讨论软件的组件是什么,软件的组件需要有哪些元素构成,这些元素是怎样组装进系统里的。

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