Clean_Architecture_zh
关于
目录
第一部分 介绍
第一章 设计和架构是什么?
第二章 两个值的故事
第二部分 从砖开始:编程范式
第三章 范式概述
第四章 结构化编程
第五章 面向对象编程
第六章 函数式编程
第三部分 设计原则
第七章 单一职责原则(SRP)
第八章 开闭原则(OCP)
第九章 里氏代换原则(LSP)
第十章 接口隔离原则(SIP)
第十一章 依赖倒置原则(DIP)
第四部分 组件原则
第十二章 组件
第十三章 组件聚合
第十四章 组件耦合
第五部分 架构
第十五章 架构是什么?
第十六章 独立性
第十七章 边界:画线
第十八章 边界剖析
第十九章 策略和层次
第二十章 业务规则
第二十一章 架构的呐喊
第二十二章 整洁的架构
第二十三章 展示器和谦卑对象
第二十四章 局部的边界
第二十五章 层级和边界
第二十六章 Main组件
第二十七章 服务:亦大和亦小
第二十八章 测试边界
第二十九章 整洁的嵌入式架构
第六部分 细节
第三十章 数据库是一个细节
第三十一章 Web是一个细节
第三十二章 框架是细节
第三十三章 案例研究:视频销售
第三十四章 补充的章节
第七部分 附录
附录A 架构考古史
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架构整洁之道
工匠的软件结构和设计指南
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